約 1,355,686 件
https://w.atwiki.jp/yyyyyux/pages/15.html
クリックすると新しいウインドウで全体表示します。 まとめ1(サイズ大) まとめ2(サイズ大) まとめ3(サイズ大) まとめ4(サイズ大) .
https://w.atwiki.jp/823136/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/reddo386/pages/28.html
ストーリー 「フットボールフロンティア」を見事制した雷門イレブン。 いつものように練習をはげんでいると、 突然雷門中の方から、ものすごい爆音が! あわてて校舎に向かう円堂たちが目にした衝撃的な光景! 謎の宇宙人「エイリア学園」が突如学校を襲ったのだ! 彼らは一体何者!? 彼らの足取りを追いつつ、最強のチームを作るため イナズマキャラバンに乗って旅に出る! 新たな出会いと、かつてない最強の敵! 雷門中イレブンの新たなストーリーが幕を開ける!! 以上公式サイトから引用
https://w.atwiki.jp/pikemon/pages/88.html
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー ■ゲームID BEZJ-5F26F8C3 ■ねっけつポイント最大 020A19F0 000F423F ■ゆうじょうポイント最大 020A19F4 000F423F ■SELECT+R+↑ボタンでガチャマシンのコイン99枚 94000130 FEBB0000 220A163D 00000063 120A163E 00006363 D2000000 00000000 ■試合得点自軍 99-敵軍 0 120A15B6 00000063 ■START+↑ボタンで試合時間リセット/START+↓ボタンで試合終了 94000130 FFB70000 020A1520 00000000 020A1524 00000000 D2000000 00000000 94000130 FF770000 020A1520 0000FF00 020A1524 0000FF00 C2000000 00000000 ■SELECT+L+Rボタンで初期メンバー経験値最大 94000130 FCFB0000 C0000000 00000016 022F15A0 000F423F DC000000 0000006C D2000000 00000000 ※選抜メンバーA がいる状態でコードを使用して下さい。 ■SELECT+↑+Lボタンでで回復アイテム99個 94000130 FDBB0000 220A15DD 00000063 120A15DE 00006363 020A15E0 00000063 220A15E5 00000063 120A15E6 00006363 120A15E8 00006363 220A15EA 00000063 220A15EC 00000063 120A15F0 00006363 D2000000 00000000 ■SELECT+↓+Rボタンででチケット ノート×1 94000130 FE7B0000 220A15FB 00000001 020A15FC 01010101 020A1600 01010101 020A1604 01010101 120A1608 00000101 220A160A 00000001 120A160C 00000101 220A160F 00000001 020A1610 01010101 020A1614 01010101 120A1618 00000101 220A161A 00000001 D2000000 00000000 ※ゲームの進行に影響を与える可能性があります。 ■オプションのアニメーション全開 0209C278 FFFFFFFF 0209C27C 003FFFFF ■SELECTボタンで秘伝書全開 94000130 FFFB0000 D5000000 63636363 C0000000 00000044 D6000000 020A1688 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 63636363 C0000000 00000026 D6000000 020A1898 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00000063 C0000000 0000001A D8000000 020A1961 D2000000 00000000 020A1718 00000000 220A171C 00000000 220A1779 00000000 220A1934 00000063 ■SELECTボタンでユニホーム全開 94000130 FFFB0000 D5000000 00000001 C0000000 00000027 D8000000 020A1641 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00000001 C0000000 0000002F D8000000 020A17E5 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00000063 C0000000 00000014 D8000000 020A1993 D2000000 00000000 220A166A 00000001 ■SELECTボタンでアイテム 秘伝書 ユニホーム全開 94000130 FFFB0000 D5000000 63636363 C0000000 000000FB D6000000 020A15DC D2000000 00000000 220A15DC 00000000 020A1718 00000000 220A171C 00000000 220A1779 00000000 ■SELECT+↑+Lボタンで回復アイテム99個 94000130 FDBB0000 220A15DD 00000063 120A15DE 00006363 220A15E0 00000063 220A15E5 00000063 120A15E6 00006363 120A15E8 00006363 220A15EA 00000063 220A15EC 00000063 120A15F0 00006363 D2000000 00000000 ■START+L+Rボタンでユニフォーム全開 94000130 FCF70000 220A166A 00000001 C0000000 00000027 220A1641 00000001 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCF70000 C0000000 0000002F 220A17E5 00000001 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCF70000 C0000000 00000014 220A1993 00000001 DC000000 00000001 D2000000 00000000 ■SELECT+↓+ Lボタンでスパイク全開 94000130 FD7B0000 220A1681 00000063 120A1682 00006363 220A1685 00000063 220A1687 00000063 220A1688 00000063 220A168B 00000063 220A168C 00006363 220A168D 00000063 220A1832 00000063 220A1834 00000063 120A1836 00006363 020A1838 63636363 220A183C 00000063 220A183E 00000063 120A1840 00006363 220A182E 00000063 120A1830 00006363 020A1844 63636363 C0000000 0000000B 220A1674 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FD7B0000 C0000000 00000009 220A1695 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FD7B0000 C0000000 0000000C 220A1816 00000063 DC000000 00000002 D2000000 00000000 94000130 FD7B0000 C0000000 0000000F 220A19A8 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 ■SELECT+←+Lボタンでグローブ全開 94000130 FDDB0000 120A16B0 00006363 220A16B3 00000063 220A16B4 00000063 220A16B7 00000063 120A16B8 00006363 120A1856 00006363 020A1858 63636363 120A185C 00006363 220A185F 00000063 220A1860 00000063 220A19BA 00000063 C0000000 0000000C 220A16A5 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FDDB0000 C0000000 00000007 220A184D 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FDDB0000 C0000000 0000000C 220A1862 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FDDB0000 C0000000 00000003 020A19BC 63636363 DC000000 00000004 D2000000 00000000 ■SELECT+→+Lボタンでミサンガ全開 94000130 FDEB0000 220A16CD 00000063 220A16D0 00000063 120A16D2 00006363 120A16D6 00006363 220A16D9 00000063 220A16DA 00000063 220A16DD 00000063 120A16DE 00006363 120A16E0 00006363 220A16E5 00000063 C0000000 00000008 220A1870 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FDEB0000 C0000000 00000009 220A1880 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 ■SELECT+L+Rボタンでひでんしょ全開 94000130 FCFB0000 C0000000 0000008F 220A1688 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFB0000 C0000000 0000005B 220A171D 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFB0000 C0000000 00000021 220A177A 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFB0000 C0000000 0000009C 220A1898 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFB0000 C0000000 0000001A 220A1961 00000063 DC000000 00000001 D2000000 00000000 ■SELECTボタンでメンバーのけいけんち最大 94000130 FFFB0000 C0000000 000000XX 022F15A0 000F423F DC000000 0000006C D2000000 00000000 xx(人数)= 00(1人)/01(2人)/02(3人)/03(4人)/04(5人)/05(6人)/06(7人)/07(8人)/08(9人)/09(10人)/0A(11人)… ※仲間の合計人数-1の数値を16進数で入力して下さい。 ※仲間の人数以上の値を入れないで下さい。 ※ゲームの進行に影響を与える可能性があります。 ■サッカーバトル獲得けいけんち変更 B2187D38 00000000 1000001C 0000XXXX 10000034 0000XXXX D2000000 00000000 xxxx= 0000(0)~FFFF(65535) ※サッカーバトル4VS4用です。 ※イベントバトルでは効果が無い場合があります。
https://w.atwiki.jp/inaire/pages/13.html
円堂 守 GK&リベロ 1 ゴットハンド ねっけつパンチ ばくれつパンチ マジン・ザ・ハンド せいぎのてっけん メガトンヘッド 豪炎寺との合体技 イナズマ1ごう 豪炎寺、吹雪との合体技 ジ・アース 壁山、豪炎寺との合体技 イナズマ1ごうおとし 豪炎寺、鬼道との合体技 イナズマブレイク 土門と一之瀬との合体技 トライペガサス(木戸川清修にザ・フェニックスに) 鬼道と土門との合体技 デスゾーン2 (鬼道と土門との合体技 デスゾーン) ゲーム グレネードショット ゴットハンド(ストーリー) マジン・ザ・ハンド(ストーリー) トリプルディフェンス(ストーリー) せいぎのてっけん(ストーリー) ジ・アース(ストーリー) 豪炎寺 修也 FW 10 ゲーム ファイアトルネード ヒートタックル イナズマおとし(ストーリー) クイックドロウ ばくねつストーム(ストーリー) 鬼道 有人 MF 14 イリュージョンボール 一之瀬との合体技 ツインブースト 豪炎寺との合体技 ツインブーストF 一之瀬、豪炎寺(不在=染岡) 皇帝ペンギン2ごう 円堂、土門との合体技 デスゾーン2 円堂、豪炎寺との合体技 イナズマブレイク (円堂と土門との合体技 デスゾーン) ゲーム ツインブースト イリュージョンボール スピニングカット イナズマブレイク(ストーリー) デスゾーン2(ストーリー) 風丸 一朗太 雷門 DF 2 しっぷうダッシュ 豪炎寺との合体技 ほのおのかざみどり ゲーム しっぷうダッシュ 次回 次回 ほのおのかざみどり(ストーリー) ぶんしんディフェンス ぶんしんフェイント ダーク FW 10 しっぷうダッシュ ぶんしんディフェンス ダーク版 染岡とマックスとの合体技 ダークフェニックス ダーク版 栗松と宍戸との合体技 トリプルブースト ゲーム ちょうわざ! スピードフォース ぶんしんフェイント ダークフェニックス 染岡 竜吾 雷門 FW 11 ドラゴンクラッシュ ワイバーンクラッシュ 豪炎寺との合体技 ドラゴントルネード 吹雪との合体技 ワイバーンブリザード 鬼道と一之瀬との合体技 こうていペンギン2ごう (豪炎寺=不在の場合) ゲーム ドラゴンクラッシュ(ストーリー) じごくぐるま ジグザグスパーク ドラゴントルネード(ストーリー) ワイバーンクラッシュ(ストーリー) ワイバーンブリザード ダーク FW 11 ワイバーンクラッシュ ダーク版 風丸とマックスとの合体技 ダークフェニックス ゲーム イケイケ! ドラゴンクラッシュ ワイバーンクラッシュ ?????????? 松野 空介 雷門 FW 9 クイックドロウ クロスドライブ ゲーム クイックドロウ ダッシュストーム スピードフォース イリュージョンボール ダーク MF 9(ゲームでは8) レボリューションV ゲーム わからない レボリューションV ダッシュストーム ????????
https://w.atwiki.jp/inaire-orion/
トップページ ここはテレビ東京系列で放映されているアニメ「イナズマイレブン オリオンの刻印」のwikiです。 各チームの選手情報や考察などを記録します。「アレスの天秤」の情報も編集されるかもしれません。 公式HP:https //www.tv-tokyo.co.jp/anime/inazuma2018/ 公式Twitter:https //twitter.com/inazuma_project
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/408.html
遊戯王5D's(ゆうぎおうファイブディーズ) 毎週水曜日の夕方6時から放送されている、カードゲームアニメ遊☆戯☆王の四作目。(あくまでカードゲームアニメである。) 二期以降のイナズマイレブンはこのアニメと同じ曜日に放送され、放送時間も近いため、一緒に視聴する人が多い。 また、この番組も視聴者の腹筋を訓練する要素を十分に備えており、満足の出所もこれである。 これは余談だが、 2010年1月13日に放映された遊戯王5D'sとイナズマイレブンがどちらも首謀者逮捕で締めくくられる。「いい最終回だった」。 偶然にしてはできすぎている。 2010年5月12日放送の5D'sでは、、主人公の不動遊星が宇宙から飛来した石でパワーアップしたり、いきなり蜂のダンスが画面いっぱいに映し出されたり、主人公が風と一体化したりとどこかで見た展開が3つもあった。 これも影山のせい。 他にも無駄に高い位置にある台座の上で会議をする3幹部、歴史を改変するために未来からやってくる刺客など。 さらに言うと、両アニメ共にタイトル詐欺、予告詐欺に定評がある。 不動、元キングに、京介、満足同盟、アキ、ルカ(しかし、中の人は天馬)、マックス、クロウ、ゲイル(モンスター)と妙に名前やキャラの被りが多い。 マックスに至ってはまさかの耳あて横シマニット帽キャラであった。さらにはユニコーンというチームも登場する。 たまにネッパーの中の人が演じるキャラも出る(後述の映画ではボンバの中の人と共に本人役で登場)。 どういうことなの… もしかしたらコレも影山のせいなのかもしれない。 アニメ10周年を記念した映画が作られたが、イナズマアニメスレでもちまちまネタにされ、「サッカーを滅却せんとする謎の男(ミスターK的な)を相手に大介さん、守、カノンが共演する映画やらねえかな」といったフリがされたりする。 そして大抵「sinゴッドハンドですね」といった感じで返される。そして時空を超えたカノン・守の共闘は劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来で一部現実となった。 財前総理によく似たキャラがいたが、映画化の際に出た10周年記念本(キャラクターやあらすじがまとめてある)には前髪すら載せられていない。 余談だが、本作以前の遊戯王には二作目に円堂、三作目に夏未・飛鷹・吹雪・西垣・ヒデナカタの中の人が演じたキャラがいた。 もっと余談だが、5D's立ち上げに超次元脚本家のリーダー冨岡さんが、レギュラー脚本に福嶋幸典ことトゥントゥク福嶋さんが参加、超次元ぶりに花を添えている。 更に余談だが、本作以降の遊戯王には記念すべき5作目に木暮の中の人が演じたキャラがいた。 ……等々、ネタが尽きない。他のアニメでもありがちな事ではあるが、作品が終わってなおネタにされ続けている。 【関連】 満足 ドンピシャだぜ!
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4823.html
イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 【いなずまいれぶんごー ぎゃらくしー びっぐばん/すーぱーのう゛ぁ】 ジャンル サッカーRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 2013年12月5日 定価 各5,500円 判定 良作 ポイント 今度は本物の宇宙人と戦う本作の代名詞と言える新要素『ソウル』が登場自由度の高さ、ボリューム、ファンサービスはさらに倍増素人レベルの新キャラと大勢のリストラには問題が イナズマイレブンシリーズリンク 作品概要 ストーリー 前作からの変更点等 評価点 賛否両論点 問題点 総評 初回特典 その後の展開 作品概要 『イナズマイレブンシリーズ』の第6作目。 松風天馬率いる新生イナズマジャパンが世界を相手に、フットボールフロンティアインターナショナル・ヴィジョン2に挑む。 はずだったのだが、アジア予選の決着から物語は思わぬ方向へと進んでいく。 天馬・剣城・神童を除く全キャラをメインキャラから外すなど大胆な方向展開が行われたが、外されたキャラクターたちには物語中盤で救済措置が用意されている。 ストーリー 本作は物語の前半と後半で大きく趣が異なり、上記のとおり世界大会に挑戦する前半と、宇宙船に乗って地球を飛び出し、宇宙のサッカー大会に挑む後半に分かれている。 前半は初代『イナズマイレブン』シリーズ最後の舞台となった世界大会に今度は天馬たちが挑むという展開なのだが、アジア予選決着の瞬間、突如空からUFOに乗った宇宙人が現れる。 そこで実はこれまで戦っていた世界大会は実は全銀河での、種の生存権を賭けて行われるサッカー宇宙大会の銀河辺境予選だったことが明らかになる。 これまで戦ってきた選手も全て宇宙人であり、見た目こそ人間に擬態していたものの、その中に地球人は1人もいない。 後半は宇宙大会『グランドセレスタギャラクシー』に挑戦し、サッカーで地球を、そして銀河全体を守るというこれまで以上に超次元なストーリーが展開されていく。 前作からの変更点等 ソウル 化身・化身アームドと登場してきたGOシリーズの新たな要素。人間の中に眠る獣の力を解放することで、身体能力を飛躍的に向上させることができる。 ゲーム的に言うと「ステータスアップ」「必殺技の消費ポイント軽減」「ソウル発動時専用の必殺技」を利用できるようになる。またソウルに限ったことではないが、アクションバトル時のデモムービーが専用のものに切り替わる。疾走感あふれるアクション演出は一見の価値あり。 ソウル発動時専用の必殺技『ソウルストライク』は発動時、ランダムで特殊効果が発動する。必殺技の威力アップや味方のステータス回復などがあり、上手く発動できれば試合をより有利に展開できるようになる オーラ ソウルに加えて前作までの化身・化身アームドを一括してまとめたもの。オーラは一度に3人までが発動することができる。いずれもオーラを発動していないプレイヤーに対しては破格の威力を発揮するが、オーラ同士のぶつかり合いとなるとそこに相性やプレイヤーの戦略が大きく絡んでくる。 なおミキシマックスはクリア後に解放されるが、試合中に発動させる能力ではなくなった。見た目の変化やステータスアップ、必殺技の継承は行われるが、ステータスの補正などの割合が控えめになり、バトル全体でのバランスをとっている。 必殺技の究極進化システム ストーリークリア後に入手できる究極進化の書を使うことで、どんな必殺技でも最強ランクに強化できるようになっている。 これにより自分の好きな必殺技が使いやすくなり、威力による必殺技間の格差もほぼ無くなっている。 ブラックルーム これまでの作品ではキャラクターのステータスを上げるための特訓場所が各地に点在していたが、今回はブラックルームという場所に集約された。 3つのスロットでの特訓と4つのミニゲームとある一定の熱血ポイント(お金)を支払えば自動で育成ができるオート特訓、育成したステータスのリセットが1つの場所でできるようになった。 カウンターシュート これまでも放たれたシュートを止めるためのブロック技はあったが、カウンターシュートはそれを更に発展させたもので、相手シュートを撃ち返してそのままこちらのシュートにしてしまう。 相手シュートの威力を取り込んで撃たれるためとても強力なシュートになるのだが、自陣ゴール付近から相手ゴールに到達するまでには大きく威力が減衰してしまう。シュートチェインなどの戦略なしには活かせない、プレイングテクニックが求められるものとなった。 レジェンドゲート 歴代シリーズのクライマックスを飾った試合を再現できる特別な試合。円堂世代も含め、懐かしの名勝負を最新の映像環境で楽しむことが出来る。 フットボールフロンティア決勝の世宇子中戦や、エイリア学園最高ランクのジェネシス戦から、前作GO2のザ・ラグーン戦まで取り揃えてある。当時のプレイを懐かしむもよし、アニメから入ったファンがその再現に燃えるもよし。 ただしこの試合によってアイテムや秘伝書が貰えるわけではなく、完全にファンサービスとしての仕様。 撮影機能 本作から、必殺技のデモムービーを撮影できるようになった。L+Rボタン同時押しで撮影でき、撮った写真は3DSのメモリーカードに保存される。 公式サイトにて、Twitterやブログでの共有を勧める文言がある。自分の理想のイレブンを画像込みで紹介できるようになった。 評価点 シリーズ総決算の圧倒的物量 シリーズを重ねるごとにキャラ・必殺技が増えていく本シリーズであるが、これまでに搭載されたシステムもカットなしの全乗せで本作が出たため、あらゆるスケールがアップしている。 超次元の極みに達したストーリー展開 前述の通り、本作では『イナズマイレブン2』とは異なり本当に本物の宇宙人とサッカーが出来る。彼らは人間のような見た目の種もいれば、一目見て異星人とわかる個性的ないでたちの者も多い。 惑星ごとの宇宙人たちにも強い個性あり、サッカープレイヤーとしての誇りに生きる者や、種の発展において対立を抱える惑星、その星独自の死生観を持つ惑星など、降り立つ星ごとに地球上では見られないストーリーが展開される。 特に惑星ラトニークでの出来事は、大人にも子供にも鮮烈な印象を残すこと間違いなし。 もちろんおなじみの熱いサッカーストーリーもしっかり展開されており、サッカーを通して仲間とわかりあったり、違う星に生まれた者同士が手を取り合ったり、これまでのシリーズの良い点をしっかり踏襲した物語が展開される。 抱えていた悩みをサッカーによって払拭し、新たな必殺技に目覚める展開などは初代イナズマイレブンシリーズを彷彿とさせる。 ストーリーのスケール自体は大きくなっているものの、その中心軸には友情や成長、理解など日常にあふれるものが据えられており、本来のメインターゲットである若年層にも伝わるであろうものとなっている。 アースイレブン追加メンバー テレビCMなどでも大きくアピールしていたが、宇宙での試合が始まる前に地球代表イレブンに追加メンバーを投入することができる。バージョンによってキャラクターは異なるが、いずれも過去作で活躍した人気・実力ともに高い選手ばかり。 本シリーズの難点のひとつとして、強力なプレイヤーほど入手が難しいというものがあったが、この追加メンバーではそういった問題はひとつもない。メンバー候補の中から無条件で11人を加入させることができる。前作で手に入れるのを諦めたキャラクターがいる人は、ぜひメンバーに加えてあげよう。 ここで大幅にリストラされた雷門イレブンや時空最強イレブンのメンバーを加入させることができる。全員が救済されたわけではないが、もちろん追加メンバーにいないキャラクターも、別途仲間にすることはできる。 選ばれなかったメンバーも、クリア後には仲間にすることができるようになる。が、困難なスカウト条件は健在。選手の強さは多少の波こそあれ安定しているので、ここで好きなキャラクターを仲間にしておくといいだろう。 すさまじい必殺技の量 必殺技は前作の約220点から大きく増え、300を越えた。もはや全て見るだけでも一苦労である。技の数が多いということは、それだけ試合での選択肢が多いということになる。また、派手な必殺技モーションが売りの一つであるイナズマイレブンシリーズでは、それだけ作品としての個性を強く発揮した形と言えるだろう。 ドラゴンクラッシュやスピニングカットの円堂世代の技もいくつか復活した。また本作のバージョン名と同じ名前である「ビッグバン」「スーパーノヴァ」も復活。 宇宙人をはじめとしたプレイアブルキャラクターの増加 ついに地球人以外の種でもサッカーをするようになった本作では、そのキャラクターの種類も一気に広がりを見せた。 参加選手の親、幼年時代、死者、犬、ゴリラ、恐竜などもはやとどまるところを知らない。一部を除き、3Dモデルが作られているキャラは全てチームに入れられると思ってもいい。 ゴールボイスの変更可能 前作まではどんなチーム構成にしても天馬のボイスだったが、本作ではゴールボイスの存在するキャラをキャプテンにする(チーム編成で先頭に置く)とそのキャラが「ゴール!」と叫んでくれるようになった。 キャラゲー要素の大きい作品としては地味ながら嬉しいところ。 サッカーバトルの進化 ソウルが加わったことで、サッカーでの選択肢が大幅に広がった。 ソウルは発動しているだけならノーコストで運用することができ、必殺技の消費ポイント軽減や使用するほどに成長する仕様など、継続戦闘能力に優れた能力。一方の化身は消費が激しい分、ソウルよりも強烈な威力を叩き出すことができる。 ソウルは化身相手には相性で大きく有利になる仕様となっており、ただ威力が高ければいいというものではなくなっている。もちろん鍛え上げた選手であれば、相性差を覆して化身でソウルに打ち勝つこともできる。 ステータス差で不利な代わりに、化身には発動中チーム全体のステータスなどを強化するスキルが備わっており、化身を発動しているプレイヤーはソウルとかち合わないようなプレイを心がけるなどして、試合展開をコントロールできる。ここらはプレイヤーの技量次第か。 選手自身の強化、属性の相性、大量の必殺技、スキル、必殺タクティクス、化身、化身アームド、ミキシマックス、ソウルの全てを駆使してチームを編成し、勝利へ導く。選択肢は無限大と言える。 賛否両論点 新キャラクターの賛否 新キャラの評価は概ね好評なのだが、序盤での描写に対しては賛否が分かれてしまっている。 ほぼ全員が何らかの苦い過去を抱えており、それが初心者にもかかわらずチームに入った理由になっている。地球編では彼らが過去を払拭してサッカーへ情熱を向ける過程が丁寧に描かれるので伏線はちゃんと回収している。 しかし完全なサッカー素人であることや、ゲーム序盤は一部キャラクターの不真面目な態度やサッカーを舐めているかのような言動が目につくため、既存キャラクターの大幅なリストラも相まって前作までのファンから「納得がいかない」「感情移入しづらい」という意見も多かった(*1)。 中途半端なレジェンドゲート 名試合の再現を謳っているが試合前後に一言会話がある程度であとはただの試合、その試合にちなんだアイテムが手に入るというわけでもないため、特にやる意味がない。さらに、必殺技の数が増加したとはいえ過去の技は代表的なものくらいしかないため、円堂世代の試合の中途半端さは否めない。 下記のようにスカウトが面倒なため入手が難しい選手を使える、写真が撮れるという点ではあってよかったというプレイヤーもいる。 全選手をどのポジションでも運用出来ることによる没個性化 今作は全必殺技・スキルに秘伝書がちゃんと存在し、能力の伸び代が歴代作品に比べかなり多めに設定されている。加えて、チェインシューターなどのバランスブレイカー的スキルももちろん全員が習得可能であり、育成の自由度が高い。反面、前作までにあった「この技を覚えるからこの選手を使おう」といった構築のセオリーが崩壊してしまっている。 化身の超技を3つ搭載できる白竜 剣城らなどの例外は一応存在している。 さらに、対人戦においては、中盤の選手陣は「ナイスパス」「クイックパス」のハイブリッド搭載による、圧倒的な連続スルーパス(ナイスパス×2の効果により、相手のパスコースに割り込んでもトラップできない)でボールを前線に運ぶ戦術が基本となっているので、中盤の採用選手は足さえ速ければ本当に誰でもいいといっても過言ではない。 問題点 シナリオの説明不足な点 これももはやシリーズ恒例であるが、話の本筋からちょっとでも逸れた要素は即スルーされ、話題に復帰することはほとんどない。 例えば物語前半を彩る世界大会だが、実質はグランドセレスタギャラクシーの予選であるにもかかわらず、全世界が実際に行われている大会として認知している。実際にプレイヤーにのみその内情が明かされたあとも、マップを歩くと世界大会本戦を楽しみにしている市民が大勢いる。もちろん彼らが真実を知ることは無いのだが、この大会は結局どう運営され、どういう落とし所を迎えたのか。 また、『イナズマイレブン3』で死んだとされた影山零治の復活も本作の大きなイベントの1つであるが、その甥である影山輝はストーリーに一切関わらない。一応一言だけ、その内心を推し量れるメッセージがあるが、自分から話しかけようとしないと見逃してしまうレベル。 これまでのメンバーの大幅なリストラ 追加メンバーとしてチームに加えることはできるが、これまでGO1、GO2で共にサッカーをしてきた仲間たちの大半がリストラされ、サッカーをやる気のない素人集団がチームに加わることになる。新たな戦いの場に挑むにあたって、これまでの仲間が外されるということに座りの悪さを感じる人は多いだろう。 徐々にサッカーに本気になってくる、というのはもはやイナズマイレブンシリーズ王道のストーリー展開ではあるが、好きなキャラクターが脇に追いやられて嬉しい人はいないだろう。代表になれなかった代わりに何か活躍するポイントがある、ということもなく、完全に地球で待機状態である。 キャラクターをリセットしたことで、新規プレイヤーやしばらく離れていた人が手に取りやすいという利点は有るが、販売本数やテレビアニメの視聴率には特に反映される事も無かった。 追加メンバーはいるだけ参戦 合計48人もいれば無理もないことではあるのだが、追加メンバーは全員いるだけの参戦であり、ストーリーには一切絡まず、セリフもなし。試合に出れば点を取ったときに一言メッセージはあるが、それは他の全キャラクターとも同じ仕様である。 因縁のライバルやかつての仲間が一堂に会してのアースイレブン結成のため、せめて加入時に一言くらいは欲しかったところ。 スカウトの困難さ GOシリーズでは新たに選手を仲間にするときにキャラクターのプロフィールといくつかの条件を書いたカードを手に入れ、その条件を満たさねばならないが、大量にあるチームのどれかがランダムでドロップするアイテムが必要、だったりと非常に手間のかかる物が多い。理想のイレブンを達成するまでに熱意が折れてしまう人も少なくないだろう。 特に「スーパーノヴァ」バージョンにおける白竜 千宮路大和の入手難易度は極めて高い。キズナグッズと呼ばれる低確率ドロップアイテムを計100個コンプリートする必要があるため、彼らをスカウトする頃には9割9分以上のキャラクターの入手条件を満たしていると言っても過言では無い。 2人とも「ビッグバン」バージョンではアースイレブンの候補選手であり、労力0で連れて行ける。こんなところで余計なバージョン格差がついてしまっている。 ドロップするアイテムがどこで手に入るかは明示されており、GO、GO2に比べると入手のしやすさは格段にあがったため、アイテムで苦労することはあまりなくなったが、今作から追加されたミニゲームのノルマ達成が非常に面倒である。(後述) ブラックルームのミニゲーム ブラックルームでできる特訓ミニゲームはどれも操作は簡単なのだが、上述のスカウトに必要なスコアアタックが非常にシビア。金・銀・銅の3段階の目標が設定されている。スカウトに必要なのは銀までではあるが、それを達成するのが難しく嘆くプレイヤーは多い。 キズナコインガチャの仕様 ガチャ星人というキャラに金のキズナコイン(*2)を1枚与えることで、スキルの秘伝書やキズナックスカードを入手するシステム。 スキルに有用なものは少なく、主にここでしか入手できないキャラをスカウトするために利用することになるのだが… 1枚ずつしか投入できない為テンポが悪い上、なんと排出順がロムごとに完全固定されておりリセットしても変わらないという鬼仕様。 ガチャ限定キャラの総数は50人以上にも及ぶため、運が悪いとコインを100枚以上消費しても目当てのキャラが出ないという事態も起こり得る。 そもそも排出されるのはキャラそのものではなく、あくまでキズナックスカードであるため、ガチャで引き当てて尚且つスカウト条件も満たす必要がある。 尤も、ここで入手できるキャラは動物や恐竜、巨大台風といったイロモノキャラや、普通にスカウトできるキャラの形態違い(ミキシマックスした姿など)が大半を占める為、余程そのキャラが好きという訳でもなければ無理に挑む必要はない。 無属性の必殺技が不遇 本作では、コマンドバトルにおいてこちらの使用する必殺技の属性が相手の選手の属性に対して不利だとトータルテクニックに0.9倍のマイナス補正がかかるのに対して、技の属性が技を使用する選手の属性が同じだと1.2倍の属性一致補正が乗るため、たとえ相手に属性不利を取られても属性一致補正なら1.2×0.9=1.08倍の補正値になることから、属性一致補正が乗ることがない無属性の技を習得させる意義が皆無。 一部スキルの強さ クリア後に入手できる化身のちょうわざというスキルがあるが、何を考えたのか補正が前作の1.25倍から2倍に超強化されている。おまけに重複可能。レベル99、該当ステMAXの状態で2つ付ければトータルパワー6000以上。ベストマッチの組み合わせ次第では3つ付けられ、その場合トータルパワーは10000を余裕で越すことになる。 これを付けられるとソウルはトータルパワーではどう足掻いても化身に勝てなくなる。化身に有利になる補正もここまで来ると無意味。(ただ、その分消費が激しくなるというデメリットがあるので、絶対に勝てないというわけではない。) また、このスキルを3つ付けられるのは4人のみ(ベストマッチのオーラの関係上同時に試合に出せるのは2人まで)のため、対戦で勝ちを目指す場合結果的に自由度が下がってしまう。 更にチェインシューターはシュートチェインしたとき、ノーリスクで威力2倍、重複も可能とかなり強力になっている。対となるであろうスキルのシュートブロッカーが1.2倍、重複不可まで抑えられているというのに…。これらのスキルはストーリー上ではお目にかかることがほぼないのが救いか。 ゴールボイスの仕様 一部のキャラには点を取られたときだけゴールボイスを発したりセリフが異なるキャラがいるものの、そのキャラをキャプテンにしても反映されないことがある。ゴールボイスのセリフやボイスが異なるキャラに選択システムを採用してほしかった所である。 通信対戦中の無視できないラグ 今作は今まで以上に要素が増えたせいかこれまでより対戦中のラグが酷くなっている。 2P側が入力しても反映されるのにラグが生じるため1P側がかなり有利になってしまっている。 総評 シリーズ合計6作目だけあって、圧倒的なボリュームとスケールで楽しめるシリーズの集大成的なタイトルとして完成している。 ストーリーのテンポも良く、レベルファイブのRPGによくあるお使いイベントもほとんどなくなっており、RPGとして快適。UIも改善されていて、キャラクターのチェック、技の調整、装備の変更などがスムーズに操作できる。 お馴染みのキャラクターのリストラや新メンバーの描写には賛否あり、説明不足のシナリオや選手、スキルのバランス調整不足などの不満がそれなり残っているため、諸手を上げて高く評価できるものではないものの、中盤からは歴代の人気キャラを交えて更に自由度の高いプレイが可能となっており、シリーズ歴代のファンも新規のファンもどちらも楽しめる仕上がりとなっている。 細かい粗さえ気にならなければGOシリーズ最終作にふさわしい良作といえる。 初回特典 雷門中卒業アルバム 読んで字のごとく、初代シリーズから前作までを、イラストやコラムを交えつつ振り返るファンブック的なアイテム。日野社長のインタビューの他、ゲーム内でキャラクターが使えるようになるQRコードなども収録されている。 同梱のDVDではゲームの歴代OPや設定画の他、主要キャストからのコメントなどが収録されている。 キャストコメントのこのキャラを演じられてよかった、今までありがとう的なコメントも。表題の「卒業」アルバムという名の通り、イナズマイレブンシリーズの展開は本作で一旦終了となり、2016年の日野氏のTwitterで仄めかされ同年6月24日のニコニコ生放送で発表するまで長期の休眠となった。 その後の展開 2016年、シリーズ最新作『イナズマイレブン アレスの天秤』が発表された。複数の主人公や一新されたデザイン(等身)も公開。PV映像より、試合システムは本編と外伝作品『ストライカーズ』を合わせたようなものになることが判明。時系列は『1』から1年後の世界で、過去作とは違う歴史を迎えた(*3)パラレルワールドという設定。2018年夏に発売予定だったが…開発陣とのトラブルやTGSの意見で度重なる延期が続き、暗雲が立ち込めるようになる。 結局、発売の目処が立たないままTVアニメ『アレスの天秤』とその続編『オリオンの刻印』の放送が始まった。しかしこの2作品は過去作品に比べると盛り上がりに欠け、とくに『オリオンの刻印』からは、シリーズの魅力だった熱い展開からかけ離れたシーンが多数(*4)。ファンからの失望は大きく、本来ならば3部作になるところを打ち切られる結果に終わってしまう。 アニメ放送中もゲーム開発は難航していたようで、完成が不可能と判断したのか日野晃博は「新しい外注先と仕切り直し」を公表。『アレスの天秤』の開発の中止が発表された。そして路線変更したシリーズ最新作『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』が2021年に発売予定となった。 ゲーム内容は開発段階だったアレスの天秤を引き継いだ上で無印、GOシリーズのキャラクター達全員が登場する事になると発表された(*5)。 が、それでも製作の難航が続いていたようで2023年内に変更。そして路線変更を重ね続けて『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』へ再びタイトル名が変わり、製作の目途が立つが間に合わなず、2024年内に再び延期となった。 皮肉にも一連の不振は3DSオンラインストアでのセールの影響からDL版が売上を伸ばしたことも相まって少し古い作品である全GOシリーズがランキング入りする事態も起きている(*6)。その結果、批判的だった無印ファンがGOシリーズを再評価するきっかけになった。
https://w.atwiki.jp/inazumavs/
このwikiはさくら夜が提供するイナズマイレブン対戦の非公式wikiです。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/334.html
日野晃博:ひのあきひろ レベルファイブ社長・イナズマイレブンストーリー原案 イナズマイレブンを生み出したある意味一番超次元な人。 スレでは「社長」「日野(さん)」等と呼ばれることが多い。 ゲームを「売る」才に長けており、イナズマイレブンやレイトンシリーズなど新規ブランドでヒットを飛ばしている。 特に宣伝に関しては評価が高く、PV等が発表される度にスレ民を立ち上がリーヨさせる。 逆に本人がプッシュする要素は妙にハズレが多い(特にアニメ)。トークとかそういうのはあまり上手くないのだろうか。 実際、イベントでの宣伝・プレゼンの評価はあまり良くない。「記者向けに話して客(子ども)を無視してる」という意見も。 ゲームスレでは「宣伝だけ達者でロクなシナリオ書けない金にガメついマジキチビッグマウス」というイメージで通っている。 社長だけあって忙しいらしく、アニメ作中でコーナーキックがあったかどうかすらまともに覚えていない程。 社長室はどこのスイートルームかと思うほど異常に広く、調度品類もかなり豪華である。 ドラクエの1/1サイズ伝説の剣とかある。マジで いい電子によると小さい頃から熱心なコロコロ読者で、名たんていカゲマンが好きだったようである。 基本的にゲームの開発には関わっておらず、プロデュースと宣伝、シナリオを担当しているということを覚えておいてほしい。 しかし「かれのかんがえたさいこうのシナリオ」はユーザーには大変評価が低く、宣伝だけは上手いことが逆にタチの悪い詐欺の様な感覚を抱かせる。 現在では彼がシナリオ担当というだけでガチで拒絶反応を起こす者も多い。 逆に開き直って「レベルファイブにシナリオを期待…?笑わせないでくれたまえ」と諭してくれる者も同じ位多い。 2010年2月頃からTwitterを始め、早速イナズマのこれからについて呟いているが、やや喋りすぎな感がありネタバレが危惧される。 あまりの染岡さんの人気っぷりに、「それにしても染岡ってけっこう人気あるんだな。」と呟いたりもした。 また、上記のように以前は染岡さんを呼び捨てしていたが、最近ついにさん付けし始めた。(もうしていない模様) しかし最近ではイナズマイレブン、サッカーについてtwitterで詳しく発言しなくなったようだ。 (言ってることがストーリと辻褄の合わない、超次元な内容だから発言しなくなったのかもしれない。) いざ発言したらしたでファンの神経を逆撫でする様なキツい発言ばかりな上、いかにも話したがってそうな話題はファンにはロクに信用されてなかったりする。 2010年9月1日1時25分、ついにこの染岡さんwikiが彼の眼に触れられたことが判明。 どうやらイナズマイレブン関係者の中には染岡さんwikiを知っていて、かつおもしろいと思っている人物がいるようである。 このページの内容に対し、twitterで 「シナリオ酷評され、金の亡者と書かれている。あはは・・・^^;(抜粋)」 「まあ、めげずにファンの人たちと、子供たちを楽しませるために、第4シリーズをがんばって書きます。負けねぇぞ。^^(抜粋)」 と述べている。 ポジティブなのはいいことであるが、今度こそ我々を心の底から熱くさせてほしいものである。 ちなみに彼にここを教えた人物はもしかして…。 まぁ、そんなこと 海の広さに比べれば、ちっぽけな話さ! 【関連】 レベルファイブ ゲーム